Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Royal Giant Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Heal Spirit Dart Goblin Executioner Bandit
The Log
Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Bandit
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Heal Spirit Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit
Poison
Mega Minion Dart Goblin Executioner
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Executioner Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Mega Minion Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Mega Minion Dart Goblin Bandit Fireball Baby Dragon Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Mega Minion Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Heal Spirit Dart Goblin Fireball Mega Minion Baby Dragon Executioner Bandit
Heal Spirit
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon Bandit
Mega Minion
Royal Giant Heal Spirit Fireball Baby Dragon
Dart Goblin
Royal Giant Baby Dragon Bandit
Fireball
Royal Giant Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Royal Giant Heal Spirit Mega Minion Dart Goblin Fireball Bandit
Executioner
Royal Giant Bandit
Bandit
Royal Giant Heal Spirit Dart Goblin Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 8

Royal Giant
Heal Spirit
Mega Minion
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin
Mega Minion Baby Dragon Bandit
Fireball
Bandit
Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Bandit
Executioner
Bandit
Bandit
Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner
Mega Minion Dart Goblin Executioner Bandit
Mega Minion Dart Goblin Executioner Bandit
Mega Minion Dart Goblin Bandit
Fireball
Fireball Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit
Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Executioner Mega Minion Fireball Baby Dragon Bandit
Mega Minion Executioner Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Bandit
Fireball Executioner Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Bandit
Fireball Bandit
Fireball Executioner
Fireball Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit
Baby Dragon Executioner Mega Minion Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Minion Baby Dragon Executioner
Bandit
Fireball Bandit
Executioner Bandit
Fireball Executioner Dart Goblin Baby Dragon
Mega Minion Dart Goblin Fireball Bandit
Mega Minion Fireball Baby Dragon Bandit
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin
Fireball
Fireball Executioner Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner
Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner
Executioner Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball
Fireball Executioner Baby Dragon
Fireball Executioner Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner Bandit
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Executioner
Mega Minion
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Executioner Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner
Mega Minion Dart Goblin Fireball
Mega Minion Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Fireball
Fireball Mega Minion Dart Goblin Baby Dragon Executioner
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Executioner
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076