Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector Witch Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Elixir Collector Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Wizard Goblin Barrel Witch Prince Bowler
Fireball
Minions Wizard Elixir Collector Goblin Barrel Witch Bowler
Poison
Minions Wizard Elixir Collector Witch
Lightning
Wizard Elixir Collector Witch Prince Bowler
Rocket
Wizard Elixir Collector Witch Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Goblin Barrel Wizard Witch Prince Bowler Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Minions Goblin Barrel Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Barbarian Barrel Prince Bowler
Wizard
Prince
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Minions Goblin Barrel Prince Bowler
Goblin Barrel
Prince Barbarian Barrel Bowler
Witch
Prince Bowler
Prince
Goblin Barrel Minions Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler
Bowler
Minions Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch Prince

Synergie w obronie 0 11

Minions
Barbarian Barrel Prince Bowler
Wizard
Barbarian Barrel Prince
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Minions Wizard Witch Prince Bowler
Goblin Barrel
Witch
Barbarian Barrel Prince Bowler
Prince
Minions Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler
Bowler
Minions Barbarian Barrel Witch Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Wizard Barbarian Barrel
Minions Witch Prince
Witch Prince Bowler Minions
Witch Prince Minions Bowler
Barbarian Barrel Prince Bowler
Barbarian Barrel Bowler Minions
Minions Wizard Witch
Bowler Barbarian Barrel
Witch Minions Prince
Barbarian Barrel Prince Bowler
Minions Witch Wizard Barbarian Barrel Bowler
Minions Wizard Witch
Prince Bowler Minions Wizard Witch
Wizard Bowler Minions Barbarian Barrel Witch Prince
Prince
Prince Bowler
Wizard Minions Witch Prince Bowler
Minions Wizard Barbarian Barrel Witch Prince Bowler
Wizard Barbarian Barrel Witch Minions Bowler
Prince
Wizard Bowler Minions Barbarian Barrel Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel Witch Prince Bowler
Wizard Barbarian Barrel Prince Bowler
Minions Witch Prince Bowler
Prince Bowler Barbarian Barrel
Witch Prince Bowler
Wizard Minions Witch
Prince Minions Witch Bowler
Prince
Minions Barbarian Barrel Witch Prince
Witch
Minions Witch Prince Bowler
Prince Bowler
Prince Bowler Wizard Witch
Wizard Witch Bowler
Witch Minions Barbarian Barrel Prince Bowler
Minions Bowler Wizard Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Wizard Barbarian Barrel Bowler
Wizard Minions Witch
Wizard Witch Bowler
Wizard Barbarian Barrel Bowler
Wizard
Minions Prince Bowler
Wizard Barbarian Barrel Prince Bowler
Wizard
Barbarian Barrel Bowler
Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler
Wizard Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Minions
Wizard Barbarian Barrel Prince Bowler
Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler
Minions Prince Bowler
Wizard
Prince Bowler
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler
Witch
Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler
Wizard Witch Prince Bowler
Barbarian Barrel
Wizard Witch
Minions Wizard Witch
Bowler
Wizard
Prince
Wizard Bowler
Minions Barbarian Barrel Witch Prince
Wizard Witch
Barbarian Barrel
Wizard Prince Bowler
Wizard Bowler
Prince
Minions Witch Bowler
Witch
Barbarian Barrel Witch Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076