Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Battle Ram Three Musketeers
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Battle Ram Three Musketeers
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Battle Ram Three Musketeers Bowler
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Three Musketeers Bowler
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Three Musketeers
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Bowler
Rocket
Three Musketeers Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Earthquake Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Battle Ram Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Earthquake Battle Ram Bowler Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Three Musketeers Bowler
Spear Goblins
Dart Goblin Earthquake Battle Ram Bowler
Dart Goblin
Spear Goblins Battle Ram Bowler
Earthquake
Spear Goblins Battle Ram
Battle Ram
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Earthquake Three Musketeers Lightning
Three Musketeers
Fire Spirit Battle Ram
Bowler
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Lightning
Lightning
Battle Ram Bowler

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Spear Goblins
Spear Goblins
Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Bowler
Dart Goblin
Spear Goblins Bowler
Earthquake
Spear Goblins
Battle Ram
Three Musketeers
Bowler
Spear Goblins Dart Goblin
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Lightning Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Three Musketeers
Three Musketeers Bowler Fire Spirit Dart Goblin Lightning
Three Musketeers Dart Goblin Bowler
Lightning Earthquake Bowler
Bowler Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin Three Musketeers Lightning Fire Spirit Spear Goblins
Earthquake Bowler Lightning Dart Goblin
Three Musketeers
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Spear Goblins Earthquake Bowler
Three Musketeers Spear Goblins Dart Goblin
Bowler Fire Spirit Earthquake Three Musketeers Lightning
Fire Spirit Three Musketeers Bowler Dart Goblin Earthquake
Three Musketeers
Three Musketeers Bowler Lightning
Three Musketeers Bowler
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Earthquake Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Three Musketeers
Bowler Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Bowler
Bowler Lightning
Spear Goblins Bowler Lightning
Bowler Lightning
Three Musketeers Bowler
Fire Spirit Dart Goblin Three Musketeers
Spear Goblins Dart Goblin Bowler Lightning
Lightning Spear Goblins
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin Bowler
Lightning Bowler
Bowler Lightning Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Spear Goblins Dart Goblin Three Musketeers Bowler Lightning
Bowler Dart Goblin Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Earthquake Lightning Dart Goblin
Earthquake Lightning Dart Goblin
Fire Spirit Earthquake Bowler
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Bowler
Earthquake Fire Spirit Dart Goblin Bowler Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning Fire Spirit Three Musketeers Bowler
Lightning Dart Goblin Earthquake Bowler
Lightning Fire Spirit Dart Goblin
Earthquake Lightning Fire Spirit Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Earthquake Lightning Dart Goblin
Earthquake Lightning Dart Goblin
Earthquake Lightning Spear Goblins Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Earthquake Lightning Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Lightning Earthquake Three Musketeers
Lightning
Lightning Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Three Musketeers Bowler
Lightning Fire Spirit Dart Goblin Earthquake Bowler
Lightning Earthquake Bowler
Lightning
Bowler Lightning
Earthquake Lightning
Earthquake Fire Spirit Bowler
Dart Goblin Earthquake Bowler Lightning
Lightning Bowler
Lightning Dart Goblin
Lightning Fire Spirit Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Bowler
Lightning Dart Goblin Earthquake
Lightning
Earthquake Bowler Lightning
Earthquake Lightning Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Lightning Fire Spirit Dart Goblin Three Musketeers
Lightning Dart Goblin Three Musketeers Bowler
Dart Goblin Earthquake Bowler Lightning
Lightning
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin Bowler Lightning
Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076