Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Hog Rider Princess Lumberjack
Zap
Bomber Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Bomber Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Hog Rider Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Minion Horde Princess
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Minion Horde Hog Rider Princess Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Minion Horde Princess Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Princess Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Minion Horde Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Princess Hog Rider

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bomber Minion Horde Giant Skeleton Princess Lumberjack
Minion Horde
Zap Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Hog Rider
Zap Bomber Minion Horde Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton
Bomber Zap Minion Horde Hog Rider Princess Electro Wizard Lumberjack
Princess
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Electro Wizard
Zap Hog Rider Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Bomber Zap Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Minion Horde Giant Skeleton Princess Lumberjack
Minion Horde
Zap
Hog Rider
Giant Skeleton
Zap Princess Electro Wizard Lumberjack
Princess
Zap Giant Skeleton
Electro Wizard
Zap Bomber Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bomber Zap Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bomber Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bomber Electro Wizard
Bomber Giant Skeleton Princess Lumberjack
Bomber Zap Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Zap Princess
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Princess Lumberjack
Bomber Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Bomber Zap Giant Skeleton Princess Lumberjack
Minion Horde Zap Princess Electro Wizard
Minion Horde Lumberjack Bomber Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Zap Minion Horde Princess Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Zap Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Bomber Electro Wizard Lumberjack
Bomber Zap Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Zap Bomber Giant Skeleton Princess Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Minion Horde Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack Zap Minion Horde Electro Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Lumberjack
Bomber Minion Horde Princess
Electro Wizard Bomber Zap Minion Horde Giant Skeleton Lumberjack
Bomber Zap Minion Horde Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Giant Skeleton
Zap Princess Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Princess
Bomber Minion Horde Princess
Zap Princess
Zap
Minion Horde Electro Wizard Lumberjack
Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Zap Princess
Princess
Minion Horde Princess
Princess Zap
Bomber Zap Minion Horde Princess
Minion Horde Princess
Bomber Minion Horde
Bomber Zap Princess Electro Wizard
Bomber Zap Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Zap Minion Horde
Zap Bomber Princess
Minion Horde
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Princess Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Princess
Zap Minion Horde Electro Wizard Princess
Zap Princess Electro Wizard
Minion Horde Princess Electro Wizard Lumberjack
Bomber Zap Princess
Zap Giant Skeleton
Minion Horde
Zap Minion Horde Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076