Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Furnace Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Furnace Balloon
Zap
Bomber Goblin Gang Furnace Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Furnace Inferno Tower
The Log
Bomber Goblin Gang Furnace
Earthquake
Bomber Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Arrows
Bomber Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Balloon
Fireball
Bomber Goblin Gang Furnace Inferno Tower Balloon
Poison
Bomber Goblin Gang Furnace Inferno Tower Balloon
Lightning
Knight Furnace Inferno Tower Balloon
Rocket
Furnace Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Arrows Knight Goblin Gang Furnace Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Arrows
Mirror Balloon Knight
Knight
Goblin Gang Balloon Bomber Arrows Furnace
Goblin Gang
Knight Mirror Balloon
Furnace
Knight Mirror Balloon
Inferno Tower
Mirror
Arrows Goblin Gang Furnace Balloon
Balloon
Arrows Knight Goblin Gang Furnace Mirror

Synergie w obronie 6 7

Bomber
Knight
Arrows
Mirror Knight Furnace Inferno Tower
Knight
Bomber Goblin Gang Inferno Tower Arrows Furnace
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Furnace Mirror
Furnace
Mirror Arrows Knight Goblin Gang
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Arrows Mirror
Mirror
Arrows Furnace Goblin Gang Inferno Tower
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Inferno Tower
Inferno Tower Bomber Knight Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Bomber Knight
Inferno Tower Bomber Knight Goblin Gang Furnace
Bomber Arrows
Arrows Goblin Gang Bomber Furnace
Furnace Inferno Tower Arrows Goblin Gang
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Knight Goblin Gang Bomber Inferno Tower
Goblin Gang Bomber Arrows Knight Furnace
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Furnace Inferno Tower Bomber Knight Goblin Gang
Bomber Arrows Goblin Gang Furnace
Inferno Tower Knight Goblin Gang Furnace
Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Bomber Arrows Knight Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Arrows Bomber Knight Goblin Gang Furnace
Arrows Furnace Bomber Knight
Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Arrows Knight Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Bomber Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Knight Furnace Inferno Tower
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Arrows Furnace Goblin Gang
Goblin Gang Knight Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Arrows
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Bomber Furnace
Goblin Gang Inferno Tower Bomber Knight Furnace
Arrows Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Bomber Arrows Furnace
Arrows Furnace
Bomber Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Knight
Arrows
Knight
Arrows
Arrows Furnace
Bomber Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Bomber
Bomber Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Bomber Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Furnace
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang
Arrows Bomber
Arrows
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076