Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Tesla Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Wizard Skeleton Army
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Hog Rider Mega Knight
Zap
Hog Rider Bomber Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Zap Bomber Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Bomber Zap Hog Rider Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Bomber
Zap Tesla
Zap
Mega Knight Bomber Tesla Skeleton Army
Tesla
Bomber Zap Wizard Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Tesla Wizard
Mega Knight
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Tesla Wizard
Skeleton Army Bomber Zap Tesla Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bomber
Tesla Skeleton Army Bomber Mega Knight
Bomber Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Zap Tesla Mega Knight
Tesla Zap Wizard
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Tesla Mega Knight
Skeleton Army Bomber Zap Tesla Wizard Mega Knight
Tesla Zap Wizard
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bomber Zap Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Zap Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Bomber Skeleton Army
Tesla Mega Knight Bomber Zap Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Bomber Tesla Mega Knight
Tesla
Bomber Wizard Skeleton Army Mega Knight Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla
Bomber Zap Tesla Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Wizard Zap Tesla
Skeleton Army Tesla
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Zap Mega Knight Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Tesla Wizard
Wizard Bomber Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bomber Zap
Mega Knight Bomber Zap Tesla Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Bomber Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Bomber Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bomber
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Bomber Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Bomber Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Skeleton Army
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bomber Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap
Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076