Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Wizard Magic Archer
Poison
Bats Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Rage Mini P.E.K.K.A Magic Archer Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Barbarian Barrel Rage

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Rage
Zap
Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians
Zap Rage Bats Wizard Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Barbarian Barrel Rage Magic Archer
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage
Barbarian Barrel
Bats Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rage
Elite Barbarians Bats Mini P.E.K.K.A Wizard
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Rage
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Bats
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Zap Magic Archer
Bats Zap Wizard Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Bats Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Barbarian Barrel Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Wizard Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Wizard Bats Zap Magic Archer
Wizard Magic Archer
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard
Bats Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Elite Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer
Wizard
Zap Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Elite Barbarians Bats Zap Wizard Magic Archer
Zap Bats Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Wizard Magic Archer
Zap Bats Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Zap Wizard Magic Archer
Zap
Elite Barbarians
Zap Bats Elite Barbarians Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076