Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Witch
Zap
Bats Cannon Witch
Barbarian Barrel
Cannon Witch
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Cannon Witch
Poison
Bats Cannon Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Royal Delivery Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Delivery

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Golem
Zap
Arrows Bats Mini P.E.K.K.A Witch Golem
Arrows
Zap Golem Mini P.E.K.K.A
Cannon
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Golem
Witch
Zap Golem
Golem
Arrows Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 3 15

Bats
Zap Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Arrows Royal Delivery Witch
Arrows
Zap Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Cannon
Zap Royal Delivery Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Royal Delivery
Cannon Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Cannon Royal Delivery Witch
Witch
Zap Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Royal Delivery Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bats Royal Delivery
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Arrows Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Bats Zap Cannon
Bats Zap Arrows Cannon Royal Delivery Witch
Zap Arrows Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Zap Arrows Cannon Royal Delivery
Arrows Bats Zap Royal Delivery Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Zap Royal Delivery Witch
Bats Zap Arrows Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Cannon Royal Delivery Bats Zap Witch
Zap Arrows Royal Delivery Witch Bats Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bats Arrows Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Witch
Royal Delivery Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Royal Delivery Bats Zap Witch
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Bats Witch
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery
Zap Royal Delivery Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Cannon Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Cannon Witch
Cannon Witch
Witch Bats Zap Royal Delivery Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Zap Cannon Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows
Arrows Bats Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Witch
Zap Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076