Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 16

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight
Bats Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Valkyrie Mega Knight
Bats Ram Rider Wizard
Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Bats Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Ram Rider
Valkyrie Wizard The Log Bats Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Wizard Bats Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Ram Rider
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Bats Ram Rider
Wizard The Log
The Log Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Bats Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log Ram Rider
Wizard
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Bats Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Bats Skeleton Army
Wizard Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Bats The Log
Bats
The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076