Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Dark Prince Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Ram Rider
Zap
Bats Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
The Log
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Knight Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Arrows
Knight Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Knight
Bats Dart Goblin Arrows Cannon Cart The Log Ram Rider
Dart Goblin
Knight Dark Prince Cannon Cart The Log Ram Rider
Dark Prince
Bats Arrows Dart Goblin Ram Rider
Cannon Cart
The Log Bats Arrows Knight Dart Goblin Ram Rider
The Log
Cannon Cart Knight Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 2 16

Bats
Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log
Arrows
Knight Dark Prince Cannon Cart
Knight
Bats Dart Goblin Arrows Cannon Cart The Log
Dart Goblin
Knight Bats Dark Prince Cannon Cart The Log Ram Rider
Dark Prince
Bats Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Bats Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince
The Log
Bats Knight Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Dart Goblin The Log Ram Rider
Bats Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Ram Rider
Ram Rider Bats Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Bats Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Arrows Dark Prince The Log
Arrows The Log Bats Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Bats Dart Goblin Ram Rider Arrows
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log Ram Rider
Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Bats Dart Goblin Arrows Knight Dark Prince Cannon Cart The Log Ram Rider
Arrows Bats Dart Goblin Ram Rider
Bats Knight Dark Prince Cannon Cart The Log Ram Rider
Bats Arrows Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart Ram Rider
The Log Ram Rider
Bats Arrows Knight Dark Prince Cannon Cart
Arrows Bats Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Ram Rider
Arrows The Log Bats Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Dark Prince Bats Arrows Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince Cannon Cart
Arrows Knight Cannon Cart The Log
Bats Knight Dark Prince Cannon Cart The Log Ram Rider
Dark Prince Bats Knight Cannon Cart The Log Ram Rider
Knight Dark Prince Cannon Cart Ram Rider
Arrows Bats Dart Goblin Ram Rider
Dark Prince Bats Knight Dart Goblin Cannon Cart Ram Rider
Knight Dark Prince Cannon Cart
Bats Knight Dark Prince Cannon Cart The Log
Dart Goblin
Bats Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Arrows Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Cart Knight Ram Rider
Dart Goblin Cannon Cart
Bats Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log
Bats Arrows Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Bats Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Bats
Arrows Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin Dark Prince The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows The Log Dark Prince
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Bats Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows The Log
Knight Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076