Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Musketeer Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Fireball
Firecracker Musketeer Sparky
Poison
Bats Firecracker Musketeer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Firecracker Void

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Firecracker Musketeer Rage Goblin Giant
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Rage Void
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Bats Firecracker

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Musketeer
Musketeer
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Rage
Void
Goblin Giant
Bats Sparky
Sparky
Bats Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Void Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Firecracker Musketeer
Bats Musketeer Firecracker Void
Musketeer Void Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Bats Firecracker Musketeer Goblin Giant
Musketeer Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Musketeer
Sparky Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Musketeer Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant Sparky
Firecracker Bats Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Musketeer Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Void Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Musketeer Goblin Giant Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Sparky Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Void Musketeer
Void Goblin Giant Sparky
Firecracker Musketeer Void Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Bats Musketeer Goblin Giant
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker
Void Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer Void Sparky
Firecracker Void Musketeer Sparky
Void Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void Sparky
Firecracker Musketeer Void
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Firecracker
Musketeer Void Sparky
Void
Void Musketeer Sparky
Musketeer Void
Firecracker Sparky
Firecracker Void Musketeer Sparky
Void Musketeer Sparky
Void Firecracker Musketeer Sparky
Bats Firecracker Musketeer Sparky
Bats Firecracker Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Musketeer Sparky
Void Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Bats Musketeer Void
Firecracker Musketeer
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Void Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Bats Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Bats Musketeer Void
Void Firecracker Musketeer Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076