Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Elixir Collector Three Musketeers Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Giant Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Three Musketeers Miner Princess
Zap
Minions Goblin Gang Three Musketeers Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Three Musketeers Princess
The Log
Goblin Gang Barbarians Three Musketeers Princess
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Elixir Collector
Arrows
Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Three Musketeers Miner Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Elixir Collector Three Musketeers Princess
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Elixir Collector Three Musketeers Princess
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Barbarians Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Miner Princess Barbarians Giant Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Miner Princess

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Miner
Goblin Gang
Miner Giant Three Musketeers Princess
Barbarians
Giant
Minions Miner Goblin Gang Three Musketeers Princess
Elixir Collector
Three Musketeers
Goblin Gang Giant Miner
Miner
Minions Goblin Gang Giant Three Musketeers
Princess
Goblin Gang Giant

Synergie w obronie 0 3

Minions
Goblin Gang
Barbarians Miner Princess
Barbarians
Goblin Gang
Giant
Elixir Collector
Three Musketeers
Miner
Goblin Gang
Princess
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
Barbarians Minions Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Barbarians Three Musketeers Minions
Barbarians Three Musketeers Minions Goblin Gang
Barbarians Princess
Goblin Gang Minions
Minions Three Musketeers Goblin Gang Princess
Barbarians
Barbarians Three Musketeers Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Barbarians Miner
Minions Goblin Gang Barbarians Princess
Minions Three Musketeers Goblin Gang Princess
Barbarians Minions Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Minions Goblin Gang Barbarians Princess
Barbarians Goblin Gang Three Musketeers
Barbarians Goblin Gang Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Minions Goblin Gang
Minions Goblin Gang Barbarians Three Musketeers
Minions Barbarians Princess
Barbarians Three Musketeers
Goblin Gang Minions Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians
Goblin Gang Miner
Goblin Gang Barbarians Minions
Goblin Gang Barbarians
Barbarians Goblin Gang Three Musketeers
Minions Goblin Gang Three Musketeers Princess
Goblin Gang Minions Barbarians
Barbarians
Minions Barbarians
Goblin Gang Barbarians Three Musketeers
Minions Barbarians
Barbarians
Barbarians Goblin Gang Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Princess
Goblin Gang Barbarians Minions Three Musketeers
Minions Barbarians Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Miner Princess
Miner
Barbarians
Minions Princess
Princess
Princess
Miner
Minions Goblin Gang Three Musketeers
Miner Princess
Princess
Three Musketeers Miner Princess
Minions Princess
Princess
Three Musketeers Princess
Three Musketeers Princess
Three Musketeers
Minions
Three Musketeers Princess
Miner Princess
Minions
Princess
Barbarians
Princess
Miner Princess
Miner Princess
Miner
Princess
Minions
Miner
Princess
Princess
Minions Goblin Gang Barbarians Princess
Three Musketeers Princess
Miner Goblin Gang Three Musketeers Princess
Princess
Three Musketeers
Minions Goblin Gang Princess
Princess
Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076