Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Skeleton Army Miner
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Miner
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Miner Barbarians Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton Miner
Barbarians
Minion Horde
Miner Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton Miner
Skeleton Army
Giant Skeleton
Spear Goblins Arrows Minion Horde Wizard Miner
Miner
Spear Goblins Minion Horde Arrows Wizard Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Arrows Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows
Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton
Barbarians
Spear Goblins Arrows Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Arrows Wizard Skeleton Army
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Arrows Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Spear Goblins
Minion Horde Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Minion Horde Giant Skeleton Miner
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Spear Goblins Wizard
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Arrows Barbarians Minion Horde
Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Wizard Arrows Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Barbarians Minion Horde Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Spear Goblins Barbarians Giant Skeleton
Barbarians
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Arrows Barbarians Minion Horde Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Giant Skeleton
Arrows Wizard Miner
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Spear Goblins Minion Horde
Skeleton Army Giant Skeleton Barbarians Minion Horde
Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Skeleton Army
Arrows Wizard Minion Horde
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Giant Skeleton Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Wizard
Wizard Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Barbarians Minion Horde Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Miner
Arrows Minion Horde Giant Skeleton Miner
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Spear Goblins Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Minion Horde
Miner Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Miner
Arrows Minion Horde
Arrows
Spear Goblins Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Wizard Miner
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Miner Wizard
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Miner
Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Arrows Wizard
Minion Horde Spear Goblins Barbarians Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows
Miner Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076