Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Clone
Zap
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Clone Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Clone
Arrows
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Clone Cannon Cart
Poison
Bats Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Clone
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Barbarians Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Skeleton Barrel Clone Tornado Flying Machine Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Skeleton Barrel Clone Tornado

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Flying Machine Clone Cannon Cart
Skeleton Barrel
Bats Clone Flying Machine Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians
Flying Machine
Bats Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats Flying Machine Cannon Cart
Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Clone Tornado
Giant Skeleton
Bats Clone Skeleton Barrel Flying Machine Tornado

Synergie w obronie 0 7

Bats
Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Barbarians
Flying Machine
Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Bats Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Flying Machine Tornado Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Flying Machine
Barbarians Bats Flying Machine Cannon Cart
Barbarians Tornado Bats Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians Bats Cannon Cart
Barbarians Tornado Giant Skeleton
Tornado Bats Flying Machine Cannon Cart
Bats Tornado Flying Machine
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians Tornado
Tornado Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Barbarians Flying Machine Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Flying Machine Tornado
Barbarians Bats Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Barbarians Tornado Cannon Cart
Barbarians Cannon Cart
Barbarians Tornado
Barbarians Bats Tornado Cannon Cart
Bats Barbarians Flying Machine Tornado Cannon Cart
Tornado Bats Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians Tornado Cannon Cart
Bats Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Barbarians Giant Skeleton Bats Cannon Cart
Giant Skeleton Bats Barbarians Tornado Cannon Cart
Barbarians Giant Skeleton Cannon Cart
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Bats Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Cannon Cart
Giant Skeleton Bats Barbarians Flying Machine Tornado Cannon Cart
Barbarians
Bats Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians Tornado Giant Skeleton
Barbarians Cannon Cart Giant Skeleton
Barbarians Flying Machine Cannon Cart
Barbarians Bats Flying Machine Tornado Cannon Cart Giant Skeleton
Bats Barbarians Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Flying Machine Giant Skeleton
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Giant Skeleton
Bats Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Bats Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Cannon Cart
Flying Machine Tornado
Flying Machine Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Tornado
Bats
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Barbarians Flying Machine Cannon Cart
Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Bats Flying Machine Tornado
Bats Skeleton Barrel Flying Machine
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Bats Barbarians Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Tornado
Flying Machine Cannon Cart
Skeleton Barrel Flying Machine
Tornado Giant Skeleton
Flying Machine Cannon Cart
Bats Flying Machine Tornado Giant Skeleton
Bats Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine Tornado Cannon Cart Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076