Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Bowler Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Golem Inferno Tower Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Barrel Elixir Golem Fireball Flying Machine Electro Wizard Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Barrel Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Elixir Golem Flying Machine Bowler
Elixir Golem
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Golem Electro Wizard
Flying Machine
Skeleton Barrel Elixir Golem Barbarian Barrel Bowler
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elixir Golem Flying Machine Bowler
Bowler
Skeleton Barrel Elixir Golem Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Bowler

Synergie w obronie 2 11

Skeleton Barrel
Fireball
Elixir Golem
Fireball
Barbarian Barrel Skeleton Barrel Inferno Tower Electro Wizard
Flying Machine
Inferno Tower Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Bowler
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Flying Machine Electro Wizard
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel Bowler Flying Machine Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Flying Machine
Bowler Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower
Inferno Tower Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Inferno Tower Fireball Flying Machine Electro Wizard
Inferno Tower Bowler Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Bowler Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Barbarian Barrel Fireball Flying Machine Bowler Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Bowler Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Bowler Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Bowler
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Inferno Tower Bowler Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Fireball Flying Machine Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Flying Machine Inferno Tower Bowler
Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler Fireball Inferno Tower
Fireball Flying Machine Bowler
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Bowler Fireball Flying Machine Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Flying Machine Bowler
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Bowler Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Fireball Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Fireball Barbarian Barrel Bowler
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bowler
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard
Fireball Skeleton Barrel Flying Machine Bowler
Fireball Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Bowler
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Bowler
Skeleton Barrel Electro Wizard Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Bowler Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Bowler
Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Bowler Electro Wizard
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076