Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Flying Machine Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Ice Golem Flying Machine Three Musketeers Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Flying Machine Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Flying Machine Three Musketeers
Zap
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Flying Machine Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Three Musketeers Bandit
The Log
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Three Musketeers Bandit
Earthquake
Spear Goblins Bomber Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Flying Machine Three Musketeers Bandit
Fireball
Bomber Goblin Gang Flying Machine Three Musketeers Bandit
Poison
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Flying Machine Three Musketeers
Lightning
Ice Golem Three Musketeers Bandit
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Ice Golem Goblin Gang Royal Delivery Bandit Flying Machine Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bomber Ice Golem Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Goblin Gang Flying Machine Bandit
Bomber
Ice Golem Bandit
Goblin Gang
Ice Golem Spear Goblins Three Musketeers Bandit
Royal Delivery
Ice Golem
Spear Goblins Goblin Gang Three Musketeers Bomber Flying Machine
Flying Machine
Spear Goblins Ice Golem Three Musketeers
Three Musketeers
Ice Golem Goblin Gang Flying Machine Bandit
Bandit
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Three Musketeers

Synergie w obronie 2 18

Spear Goblins
Ice Golem Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine Bandit
Bomber
Ice Golem Bandit
Goblin Gang
Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Flying Machine Bandit
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Ice Golem Flying Machine Three Musketeers Bandit
Ice Golem
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine Three Musketeers Bandit
Flying Machine
Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Bandit
Three Musketeers
Royal Delivery Ice Golem Bandit
Bandit
Spear Goblins Bomber Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Flying Machine Three Musketeers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Ice Golem Flying Machine
Bomber Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine Three Musketeers Bandit
Goblin Gang Three Musketeers Bomber Royal Delivery Bandit
Three Musketeers Bomber Goblin Gang Bandit
Bomber Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Spear Goblins Bomber Flying Machine Bandit
Three Musketeers Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine
Ice Golem Flying Machine Bandit
Three Musketeers Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Bomber Royal Delivery Ice Golem Bandit
Goblin Gang Spear Goblins Bomber Royal Delivery Ice Golem Flying Machine Bandit
Three Musketeers Spear Goblins Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine
Bomber Goblin Gang Royal Delivery Flying Machine Three Musketeers Bandit
Bomber Three Musketeers Goblin Gang Royal Delivery
Goblin Gang Three Musketeers Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Bomber Goblin Gang Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Bomber Goblin Gang Flying Machine Three Musketeers Bandit
Royal Delivery Spear Goblins Bomber Ice Golem Flying Machine Bandit
Three Musketeers
Bomber Goblin Gang Spear Goblins Royal Delivery Flying Machine Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Royal Delivery Ice Golem Bandit
Royal Delivery Bandit Bomber Goblin Gang Ice Golem Flying Machine
Goblin Gang Royal Delivery Bandit Spear Goblins Ice Golem
Goblin Gang Royal Delivery Ice Golem Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Three Musketeers Bandit
Royal Delivery Goblin Gang Ice Golem Flying Machine Three Musketeers
Goblin Gang Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Flying Machine Bandit
Royal Delivery
Royal Delivery Spear Goblins Ice Golem Flying Machine Bandit
Goblin Gang Royal Delivery Three Musketeers
Flying Machine
Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Ice Golem Three Musketeers Bandit
Bomber Flying Machine Three Musketeers
Goblin Gang Spear Goblins Bomber Royal Delivery Ice Golem Flying Machine Three Musketeers
Bomber Royal Delivery Ice Golem Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit
Ice Golem Flying Machine
Bomber
Spear Goblins Ice Golem Flying Machine
Bomber Flying Machine
Ice Golem Flying Machine
Flying Machine Bandit
Goblin Gang Three Musketeers
Flying Machine Bandit
Flying Machine
Flying Machine Ice Golem Three Musketeers Bandit
Flying Machine Bandit
Ice Golem Flying Machine
Spear Goblins Bomber Flying Machine Three Musketeers Bandit
Flying Machine Three Musketeers Bandit
Three Musketeers
Bomber
Bomber Flying Machine Three Musketeers Bandit
Bomber Flying Machine
Flying Machine
Ice Golem Bomber
Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit
Bandit
Ice Golem Flying Machine
Flying Machine
Bomber Bandit
Spear Goblins Goblin Gang Flying Machine Bandit
Flying Machine Three Musketeers
Goblin Gang Flying Machine Three Musketeers
Bomber Ice Golem Flying Machine
Flying Machine Three Musketeers
Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076