Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Furnace Cannon Cart Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Skeleton King
Zap
Bats Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Furnace Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Skeleton Army Cannon Cart Mother Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Cannon Cart Mother Witch Skeleton King
Poison
Bats Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Mother Witch Skeleton King
Lightning
Furnace Cannon Cart Mother Witch Skeleton King
Rocket
Furnace Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army Furnace Mother Witch Skeleton King Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Cannon Cart Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Cannon Cart Mother Witch
Skeleton Barrel
Bats Skeleton King Arrows Furnace Cannon Cart
Furnace
Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Army
Skeleton King
Cannon Cart
Bats Arrows Skeleton Barrel Furnace Mother Witch
Mother Witch
Arrows Cannon Cart
Skeleton King
Skeleton Barrel Skeleton Army Bats

Synergie w obronie 0 10

Bats
Cannon Cart Skeleton King
Arrows
Furnace Cannon Cart Mother Witch
Skeleton Barrel
Furnace
Arrows Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Furnace Cannon Cart Skeleton King
Cannon Cart
Bats Arrows Furnace Skeleton Army
Mother Witch
Arrows Skeleton King
Skeleton King
Bats Skeleton Army Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel
Skeleton Army Bats Furnace Cannon Cart
Furnace Skeleton Army Bats Cannon Cart
Skeleton Army Bats Furnace Cannon Cart Skeleton King
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Furnace Cannon Cart Mother Witch
Bats Furnace Arrows
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Furnace Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Cannon Cart
Bats Skeleton Army Mother Witch Arrows Furnace Cannon Cart Skeleton King
Arrows Bats Furnace
Furnace Skeleton Army Bats Cannon Cart
Skeleton Army Bats Arrows Furnace Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army Furnace Cannon Cart Skeleton King
Skeleton Army Furnace
Bats Arrows Furnace Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Bats Furnace Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Furnace Bats Cannon Cart Mother Witch
Cannon Cart
Skeleton Army Bats Arrows Furnace Cannon Cart Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Army Bats Furnace Cannon Cart
Skeleton Army Bats Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Arrows Furnace Mother Witch Bats Skeleton Barrel
Skeleton Army Bats Furnace Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Bats Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Bats Cannon Cart
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Cannon Cart Skeleton King
Furnace Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Bats Furnace Cannon Cart Skeleton King
Bats Arrows Cannon Cart Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel
Arrows Furnace
Arrows Mother Witch Bats Skeleton Barrel Furnace
Arrows Furnace
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows
Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Furnace Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Furnace Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Furnace Cannon Cart
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mother Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Mother Witch Furnace
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Furnace Mother Witch
Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Bats Skeleton Army Cannon Cart
Arrows
Arrows
Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Skeleton King
Arrows
Cannon Cart
Bats Skeleton King
Bats
Skeleton Barrel Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076