Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Wizard Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Dragons Three Musketeers Goblin Drill
Zap
Three Musketeers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Three Musketeers Goblin Drill
The Log
Three Musketeers Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Three Musketeers Goblin Drill
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Goblin Drill
Poison
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Wizard Three Musketeers
Rocket
Valkyrie Wizard Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Rocket Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Drill Wizard Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem The Log Skeleton Dragons Valkyrie

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Ice Golem Valkyrie Three Musketeers
Ice Golem
Three Musketeers Skeleton Dragons Goblin Drill
Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers
Wizard
Valkyrie
Rocket
Three Musketeers
Ice Golem Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Goblin Drill
Ice Golem The Log
The Log
Three Musketeers Goblin Drill

Synergie w obronie 2 11

Skeleton Dragons
Ice Golem The Log Valkyrie
Ice Golem
Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers The Log
Valkyrie
Skeleton Dragons Wizard Goblin Drill The Log
Wizard
Ice Golem Valkyrie The Log
Rocket
The Log
Three Musketeers
Ice Golem The Log
Goblin Drill
Valkyrie The Log
The Log
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Wizard Rocket Three Musketeers Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Dragons Valkyrie Three Musketeers Goblin Drill The Log
Rocket Three Musketeers Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Drill
Three Musketeers Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Rocket The Log
The Log Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Rocket Three Musketeers Wizard
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie The Log
Three Musketeers Goblin Drill
Ice Golem Valkyrie
Skeleton Dragons Valkyrie Ice Golem Wizard Goblin Drill The Log
Skeleton Dragons Three Musketeers Wizard
Goblin Drill Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Rocket Three Musketeers The Log
Valkyrie Wizard Rocket Three Musketeers Skeleton Dragons Goblin Drill The Log
Three Musketeers Goblin Drill
Rocket Three Musketeers Goblin Drill The Log
Wizard Three Musketeers Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Drill
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Three Musketeers Goblin Drill The Log
Valkyrie Wizard Goblin Drill The Log Skeleton Dragons Ice Golem
Three Musketeers Goblin Drill
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Wizard Rocket The Log
Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Ice Golem The Log
Valkyrie Three Musketeers Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Rocket Ice Golem Three Musketeers
Rocket Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Three Musketeers Goblin Drill
Valkyrie
Rocket Valkyrie The Log
Rocket Ice Golem Valkyrie Wizard Three Musketeers
Wizard Skeleton Dragons Valkyrie Three Musketeers
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Rocket Three Musketeers Goblin Drill The Log
Valkyrie Skeleton Dragons Ice Golem Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Rocket Goblin Drill The Log
Skeleton Dragons The Log
Rocket Skeleton Dragons Goblin Drill The Log
Skeleton Dragons Ice Golem Valkyrie Rocket The Log
Wizard Rocket Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Wizard Ice Golem Rocket
Skeleton Dragons Wizard The Log
The Log Skeleton Dragons Ice Golem Wizard
The Log Skeleton Dragons Wizard
Rocket Three Musketeers
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Three Musketeers The Log
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons Ice Golem The Log
Rocket Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers Goblin Drill The Log
Skeleton Dragons Wizard Rocket Three Musketeers The Log
Rocket Three Musketeers
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers The Log
Rocket Skeleton Dragons Valkyrie Wizard The Log
Rocket Skeleton Dragons The Log
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Rocket The Log
Rocket Skeleton Dragons Goblin Drill The Log
Ice Golem The Log Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
The Log Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard The Log
Rocket Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Rocket The Log
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Wizard The Log
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Wizard Three Musketeers
The Log
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Rocket Three Musketeers
The Log Skeleton Dragons Ice Golem Wizard
Rocket
Skeleton Dragons Three Musketeers
Skeleton Dragons Rocket The Log
Skeleton Dragons Rocket
Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076