Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Bats Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Miner Valkyrie Electro Wizard Golden Knight Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Miner Valkyrie

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Zap P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Valkyrie Wizard
Miner
Bats Zap Wizard Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Golden Knight
Miner

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Zap
Electro Wizard Bats Valkyrie P.E.K.K.A Miner Golden Knight
Valkyrie
Bats Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Bats Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Golden Knight
Bats Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Miner Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Wizard
Bats Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bats Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard Golden Knight
Zap Valkyrie Wizard Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Wizard Miner
P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Bats Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Valkyrie Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Valkyrie
Electro Wizard Bats Zap Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Bats Valkyrie Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Golden Knight
Zap Miner Electro Wizard Golden Knight
Miner
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Miner Zap Wizard Golden Knight
Bats Electro Wizard
Miner Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard Golden Knight
Zap Wizard
Miner Golden Knight
Zap
Zap Wizard Golden Knight
Wizard
Bats
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Miner Golden Knight
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Miner Zap Wizard Electro Wizard Golden Knight
Zap Wizard Miner Golden Knight
Miner Zap Golden Knight
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Zap Wizard Miner
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap Wizard Electro Wizard
Miner Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Electro Wizard Golden Knight
Bats Zap Electro Wizard
Zap Miner Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076