Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Miner
Zap
Fire Spirit Bomber Three Musketeers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Musketeer Three Musketeers Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Bomber Musketeer Three Musketeers
Earthquake
Bomber
Arrows
Fire Spirit Bomber
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Miner Ice Wizard
Fireball
Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Musketeer Three Musketeers Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Royal Delivery Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer Three Musketeers Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Royal Delivery Miner Ice Wizard Musketeer Electro Dragon Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Royal Delivery Miner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Three Musketeers
Bomber
Miner
Royal Delivery
Musketeer
Electro Dragon Miner
Three Musketeers
Fire Spirit Miner
Electro Dragon
Musketeer Miner Ice Wizard
Miner
Fire Spirit Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon
Ice Wizard
Electro Dragon

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Bomber
Miner
Royal Delivery
Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer
Royal Delivery Miner
Three Musketeers
Royal Delivery
Electro Dragon
Royal Delivery Ice Wizard
Miner
Bomber Musketeer
Ice Wizard
Royal Delivery Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Electro Dragon
Bomber Royal Delivery Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard
Three Musketeers Fire Spirit Bomber Royal Delivery Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Three Musketeers Bomber Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Bomber Royal Delivery
Royal Delivery Fire Spirit Bomber Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer Three Musketeers Fire Spirit Royal Delivery Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer Electro Dragon
Three Musketeers Musketeer Ice Wizard
Fire Spirit Bomber Royal Delivery Musketeer Miner Ice Wizard
Ice Wizard Bomber Royal Delivery Musketeer Electro Dragon
Musketeer Three Musketeers Royal Delivery Electro Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Bomber Royal Delivery Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Bomber Three Musketeers Royal Delivery Electro Dragon
Three Musketeers
Royal Delivery Three Musketeers
Three Musketeers Bomber Royal Delivery Musketeer Electro Dragon
Fire Spirit Royal Delivery Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Fire Spirit Bomber Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer Three Musketeers
Bomber Fire Spirit Royal Delivery Musketeer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery
Royal Delivery Bomber Musketeer Electro Dragon Miner
Royal Delivery Musketeer Electro Dragon
Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Musketeer Three Musketeers
Fire Spirit Royal Delivery Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Musketeer Ice Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery Musketeer Three Musketeers
Musketeer Electro Dragon
Royal Delivery
Royal Delivery Three Musketeers
Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Royal Delivery Musketeer Three Musketeers
Bomber Royal Delivery Musketeer Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Electro Dragon
Musketeer Electro Dragon Miner Ice Wizard
Electro Dragon Miner
Musketeer
Bomber Fire Spirit
Fire Spirit Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Fire Spirit Bomber Musketeer
Fire Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Miner Electro Dragon
Fire Spirit Musketeer Three Musketeers Electro Dragon
Miner Musketeer Electro Dragon
Fire Spirit Musketeer Electro Dragon
Fire Spirit Musketeer Three Musketeers Miner
Musketeer Electro Dragon
Musketeer
Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon
Musketeer Three Musketeers Electro Dragon
Three Musketeers
Bomber
Fire Spirit Bomber Musketeer Three Musketeers Electro Dragon
Fire Spirit Bomber Electro Dragon Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Fire Spirit Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Miner Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer Electro Dragon Miner
Miner Musketeer
Fire Spirit Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Musketeer
Bomber Musketeer Electro Dragon Miner
Electro Dragon
Fire Spirit Musketeer Electro Dragon
Fire Spirit Musketeer Three Musketeers Electro Dragon Ice Wizard
Miner Musketeer Three Musketeers Electro Dragon
Bomber Musketeer Electro Dragon
Musketeer Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer
Musketeer Electro Dragon
Electro Dragon Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076