Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Wizard Elixir Collector Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Wizard Elixir Collector Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Elixir Collector Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Elixir Collector Sparky
Rocket
Wizard Elixir Collector Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Elixir Collector Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Bats Zap Goblin Gang Wizard
Giant
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Sparky
Elixir Collector
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Bats Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 1 8

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Sparky
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
Sparky
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Bats Zap
Bats Zap Goblin Gang Wizard
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Goblin Gang Zap Wizard
Bats Zap Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Sparky Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Wizard
Zap Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Sparky
Wizard Sparky
Goblin Gang Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Bats Zap
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Bats Zap Wizard Sparky
Zap Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Bats Goblin Gang
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Bats Goblin Gang Sparky
Bats Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076