Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Executioner Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Hog Rider Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Poison
Mega Minion Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Hog Rider Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Ice Wizard Mega Knight
Hog Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
Zap Hog Rider Mega Knight
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Mega Minion
Zap Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Ice Wizard
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Mega Minion Executioner Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Mega Minion Executioner Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Mega Minion Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Minion Executioner Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion Zap Executioner Ice Wizard
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Executioner Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Ice Wizard
Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Mega Knight Zap Mega Minion Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Zap Executioner Mega Minion Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Mega Knight
Executioner Zap Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Minion Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Mega Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Executioner
Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Mega Knight Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Ice Wizard
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Zap Mega Minion Ice Wizard
Executioner
Zap Executioner Ice Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Executioner Ice Wizard Mega Knight
Mega Minion
Zap Executioner Ice Wizard
Zap Mega Knight
Zap
Zap Executioner Ice Wizard
Zap Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Army
Zap Mega Minion Executioner Ice Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Mega Minion Executioner Mega Knight
Zap
Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076