Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Baby Dragon Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Witch
Zap
Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Witch
Poison
Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Mega Minion
Zap Giant Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Giant Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Baby Dragon Dark Prince
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince Witch
Dark Prince
Giant Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch
Zap Giant Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Mega Minion
Zap Baby Dragon Dark Prince Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Giant
Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Dark Prince
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Minion Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Minion Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Witch Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Witch
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Witch
Zap Baby Dragon Witch Mega Minion Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Witch
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Minion Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Zap Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Witch Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Mega Minion Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Witch
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076