Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Bomber Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomber Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Bomber Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Zap Wizard
Wizard
Valkyrie
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Zap Valkyrie
Zap
Bomber Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Bomber Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bomber Zap Valkyrie
Minion Horde Rocket Skeleton Army Bomber Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Valkyrie
Minion Horde Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bomber Zap Wizard
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bomber Zap Valkyrie Wizard Rocket
Bomber Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Zap Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army Zap
Minion Horde Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army
Bomber Zap Minion Horde Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Bomber
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap
Bomber Zap Valkyrie Wizard Rocket
Skeleton Army Zap Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Wizard Rocket Zap Minion Horde
Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Zap Minion Horde Rocket Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Rocket Skeleton Army Zap Valkyrie
Rocket Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Bomber Zap Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket
Zap
Rocket Minion Horde
Valkyrie Rocket
Bomber Wizard Rocket Zap Minion Horde Valkyrie
Wizard Zap Minion Horde Rocket
Bomber Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Zap Minion Horde Valkyrie Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Rocket
Zap
Rocket Bomber Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Bomber Zap Wizard
Rocket Bomber Zap Valkyrie Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap Minion Horde
Zap Bomber Valkyrie Wizard
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde
Bomber Zap Minion Horde Wizard Rocket
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Zap Minion Horde Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Wizard
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket
Bomber Zap Wizard
Rocket Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076