Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Clone Balloon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Clone Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Clone Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Clone
Arrows
Goblin Gang Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Clone Balloon Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Clone Balloon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Clone Balloon
Lightning
Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Clone Fireball Inferno Tower Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Clone Fireball

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Giant Skeleton
Goblin Gang
Clone Balloon Giant Skeleton
Fireball
Zap
Inferno Tower
Wizard
Balloon Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton Goblin Gang
Balloon
Zap Clone Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Zap Goblin Gang Wizard Balloon

Synergie w obronie 2 6

Zap
Fireball Goblin Gang Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Giant Skeleton
Fireball
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Fireball
Wizard
Giant Skeleton
Clone
Balloon
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Goblin Gang
Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Zap
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Giant Skeleton
Goblin Gang Zap Fireball Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Wizard
Zap Wizard Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Inferno Tower
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Goblin Gang
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076