Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Bandit Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Goblins Three Musketeers Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Three Musketeers Bandit
The Log
Goblins Three Musketeers Bandit
Earthquake
Arrows
Goblins Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Wizard Three Musketeers Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Rocket
Wizard Three Musketeers Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Three Musketeers Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Royal Delivery Bandit Inferno Dragon Wizard Electro Dragon Lava Hound Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Royal Delivery Bandit Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Delivery
Wizard
Bandit
Three Musketeers
Bandit
Electro Dragon
Lava Hound Inferno Dragon
Bandit
Wizard Three Musketeers
Inferno Dragon
Lava Hound Electro Dragon
Lava Hound
Electro Dragon Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Wizard Electro Dragon Bandit
Royal Delivery
Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Wizard
Goblins Royal Delivery Bandit
Three Musketeers
Royal Delivery Bandit
Electro Dragon
Goblins Royal Delivery Inferno Dragon
Bandit
Goblins Royal Delivery Wizard Three Musketeers
Inferno Dragon
Royal Delivery Electro Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Dragon
Inferno Dragon Goblins Royal Delivery Three Musketeers Electro Dragon Bandit
Three Musketeers Goblins Royal Delivery Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon Goblins Electro Dragon Bandit
Royal Delivery
Royal Delivery Goblins Electro Dragon Bandit
Three Musketeers Inferno Dragon Royal Delivery Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Bandit
Three Musketeers Inferno Dragon Goblins
Goblins Royal Delivery Bandit
Goblins Royal Delivery Wizard Electro Dragon Bandit
Three Musketeers Inferno Dragon Royal Delivery Wizard Electro Dragon
Royal Delivery Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit
Wizard Three Musketeers Goblins Royal Delivery Electro Dragon
Inferno Dragon Three Musketeers Bandit
Royal Delivery Three Musketeers Bandit Inferno Dragon
Wizard Three Musketeers Goblins Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery Goblins Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit
Royal Delivery Wizard Electro Dragon Bandit Inferno Dragon
Three Musketeers Inferno Dragon
Wizard Goblins Royal Delivery Electro Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Bandit Wizard Electro Dragon Inferno Dragon
Royal Delivery Bandit Goblins Electro Dragon
Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Three Musketeers Bandit Inferno Dragon
Royal Delivery Wizard Three Musketeers Electro Dragon
Royal Delivery Goblins Bandit
Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Electro Dragon Goblins Bandit Inferno Dragon
Royal Delivery Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Electro Dragon
Royal Delivery
Royal Delivery Wizard Three Musketeers Bandit
Wizard Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Royal Delivery Three Musketeers Inferno Dragon
Royal Delivery Wizard Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Wizard
Wizard Electro Dragon
Wizard
Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Bandit
Goblins Three Musketeers Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Bandit
Wizard Electro Dragon
Three Musketeers Bandit
Electro Dragon Bandit
Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit
Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit
Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Electro Dragon Bandit
Wizard Electro Dragon
Wizard
Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Inferno Dragon
Wizard Electro Dragon Bandit
Wizard Electro Dragon Bandit
Bandit
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Wizard Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Wizard
Electro Dragon Bandit
Wizard Three Musketeers Electro Dragon
Wizard Three Musketeers Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076