Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Golem Night Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Golem Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Wizard Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Night Witch
Fireball
Wizard Night Witch
Poison
Wizard Night Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Night Witch Archer Queen
Rocket
Wizard Night Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Void Mini P.E.K.K.A Night Witch Wizard Archer Queen Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Tornado Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wizard Night Witch Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Wizard Tornado Golem
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A Golem
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch
Void
Golem
Night Witch Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Archer Queen
Night Witch
Golem Knight Tornado
Archer Queen
Knight Golem

Synergie w obronie 2 6

Knight
Archer Queen Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Tornado
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A
Tornado
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A
Void
Golem
Night Witch
Knight
Archer Queen
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Knight Night Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Knight Void Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Night Witch
Tornado Wizard Void Night Witch
Void
Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch Archer Queen
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Night Witch
Knight Wizard Tornado Night Witch
Wizard Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Knight Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch
Knight Wizard Tornado Night Witch
Wizard Tornado Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Tornado Night Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Night Witch
Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Void Night Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Void Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A
Tornado Void Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Knight Wizard Night Witch
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Night Witch Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Wizard Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Tornado
Void
Knight Void
Wizard
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Void Night Witch
Void Knight Wizard Tornado
Void Wizard Tornado Archer Queen
Knight Void
Void
Wizard
Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Void Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Tornado
Void Night Witch
Wizard Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Wizard
Void Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Void Tornado
Wizard Tornado Night Witch
Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void Night Witch
Void Wizard Night Witch
Void
Wizard
Void Night Witch
Wizard Tornado Archer Queen
Void Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Void Tornado Archer Queen
Archer Queen
Tornado Archer Queen
Tornado Void Archer Queen
Void Tornado Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076