Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Ice Golem Zappies Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Ice Golem Zappies Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Fire Spirit Zappies Graveyard
Zap
Fire Spirit Zappies Graveyard
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Zappies Wizard Graveyard
The Log
Fire Spirit Rascals Zappies Graveyard
Earthquake
Zappies Graveyard
Arrows
Fire Spirit Rascals Zappies Graveyard
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Zappies Wizard Graveyard
Fireball
Rascals Zappies Wizard
Poison
Rascals Zappies Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Wizard
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem The Log Royal Delivery Zappies Rascals Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Ice Golem The Log Royal Delivery

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ice Golem
Royal Delivery
Rascals
Zappies Graveyard
Ice Golem
Graveyard Fire Spirit Zappies
Zappies
Rascals Ice Golem Graveyard
Wizard
The Log
Graveyard
Graveyard
Ice Golem Rascals Zappies The Log

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Ice Golem The Log
Royal Delivery
Rascals Ice Golem Wizard The Log
Rascals
Royal Delivery The Log
Ice Golem
Fire Spirit Royal Delivery Zappies Wizard The Log
Zappies
Ice Golem The Log
Wizard
Royal Delivery Ice Golem The Log
The Log
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Ice Golem Zappies Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Zappies Wizard The Log
Royal Delivery Rascals Zappies The Log
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Zappies
Rascals Zappies
Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Fire Spirit Rascals Zappies
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Zappies Wizard
Rascals Ice Golem The Log
Zappies Rascals
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Ice Golem Zappies
Royal Delivery Rascals Ice Golem Zappies Wizard The Log
Royal Delivery Rascals Zappies Wizard
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Zappies Wizard The Log
Fire Spirit Wizard Royal Delivery Rascals Zappies The Log
Rascals Zappies
Royal Delivery Rascals Zappies The Log
Wizard Royal Delivery Rascals Zappies
Fire Spirit Royal Delivery Rascals Zappies Wizard The Log
Royal Delivery Wizard The Log Fire Spirit Rascals Ice Golem Zappies
Zappies
Rascals Wizard Fire Spirit Royal Delivery Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Delivery Ice Golem Zappies
Royal Delivery Ice Golem Wizard The Log
Royal Delivery Zappies Rascals Ice Golem The Log
Royal Delivery Rascals Ice Golem Zappies The Log
Royal Delivery Rascals Zappies
Fire Spirit Royal Delivery Wizard Rascals Ice Golem Zappies
Royal Delivery Rascals Ice Golem Zappies
Royal Delivery Rascals Zappies
Royal Delivery Ice Golem Zappies The Log
Royal Delivery Zappies
Rascals Zappies
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Rascals Ice Golem Zappies Wizard
Wizard Rascals Zappies
Rascals Zappies Royal Delivery Ice Golem The Log
Royal Delivery Rascals Ice Golem Zappies Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Ice Golem The Log
The Log
The Log
Rascals Ice Golem The Log
Wizard Fire Spirit The Log
Wizard Fire Spirit Ice Golem
Fire Spirit Wizard The Log
The Log Fire Spirit Ice Golem Wizard
The Log Wizard
Fire Spirit
Wizard The Log
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Fire Spirit Wizard The Log
Fire Spirit Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Ice Golem The Log Fire Spirit Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Fire Spirit Ice Golem Wizard
Zappies Wizard
Wizard The Log
Zappies
Wizard The Log
Fire Spirit Zappies
Fire Spirit Zappies Wizard
The Log
Rascals Wizard
The Log Ice Golem Wizard
Rascals Zappies The Log
Zappies
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076