Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Wizard Hunter Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Ram Rider
Zap
Spear Goblins Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Hunter Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Hunter Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart Ram Rider
Poison
Spear Goblins Mega Minion Wizard Hunter
Lightning
Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Wizard Hunter Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter Wizard Cannon Cart Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Spear Goblins Mega Minion Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Giant Snowball
Wizard
Goblin Giant Ram Rider
Hunter
Giant Snowball Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Hunter Ram Rider
Goblin Giant
Mega Minion Spear Goblins Giant Snowball Wizard Hunter
Ram Rider
Giant Snowball Spear Goblins Wizard Hunter Cannon Cart

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Giant Snowball Mega Minion Cannon Cart Goblin Giant
Giant Snowball
Ram Rider Spear Goblins Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Mega Minion
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Hunter Cannon Cart
Wizard
Giant Snowball Mega Minion Cannon Cart
Hunter
Giant Snowball Mega Minion Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Wizard Hunter
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball
Ram Rider
Giant Snowball Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Mega Minion Wizard Goblin Giant Ram Rider
Hunter Mega Minion Cannon Cart Ram Rider
Hunter Ram Rider Giant Snowball Mega Minion Cannon Cart
Hunter Mega Minion Cannon Cart Ram Rider
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter Cannon Cart
Giant Snowball Mega Minion Hunter Ram Rider Spear Goblins Wizard
Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Hunter
Spear Goblins Giant Snowball Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Mega Minion Hunter Spear Goblins Giant Snowball Wizard Ram Rider
Hunter Giant Snowball Wizard Cannon Cart Ram Rider
Wizard Giant Snowball Mega Minion Hunter Cannon Cart
Hunter Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball Hunter Ram Rider
Wizard Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball Wizard Hunter Spear Goblins Mega Minion Cannon Cart Ram Rider
Hunter Cannon Cart Ram Rider
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Hunter Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Hunter Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Hunter Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Hunter Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Wizard Giant Snowball Hunter Goblin Giant Ram Rider
Spear Goblins Mega Minion Hunter Cannon Cart Goblin Giant Ram Rider
Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Cannon Cart
Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion Hunter Cannon Cart
Giant Snowball Goblin Giant
Cannon Cart Wizard Hunter Goblin Giant Ram Rider
Wizard Cannon Cart
Spear Goblins Mega Minion Hunter Cannon Cart Goblin Giant
Giant Snowball Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Ram Rider
Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Wizard Giant Snowball
Wizard Spear Goblins Giant Snowball Mega Minion Hunter Goblin Giant Ram Rider
Wizard
Giant Snowball Wizard Hunter Ram Rider
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball
Wizard Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Hunter Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Spear Goblins Giant Snowball Wizard Hunter Cannon Cart
Wizard Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Wizard Hunter
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Wizard Hunter
Mega Minion
Giant Snowball Wizard Hunter Ram Rider
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball Wizard Hunter
Giant Snowball Mega Minion Wizard
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Wizard Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Spear Goblins Cannon Cart
Giant Snowball Mega Minion Wizard Hunter Ram Rider
Mega Minion Wizard Hunter Cannon Cart
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Mega Minion Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076