Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Skeleton King Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Witch Lumberjack Skeleton King
Zap
Tombstone Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack Skeleton King
The Log
Tombstone Musketeer Witch Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Tombstone Witch Skeleton King
Arrows
Tombstone Witch Skeleton King
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack Skeleton King
Fireball
Tombstone Musketeer Witch Lumberjack Skeleton King
Poison
Tombstone Musketeer Witch Skeleton King
Lightning
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack Skeleton King
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Tombstone Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Lumberjack Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Tombstone Musketeer

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Musketeer Arrows Witch Lumberjack
Tombstone
Musketeer
Knight Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Witch
Witch
Knight Valkyrie Lumberjack Skeleton King
Lumberjack
Valkyrie Arrows Knight Musketeer Witch
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 5 11

Arrows
Knight Tombstone Valkyrie Lumberjack
Knight
Musketeer Arrows Witch Lumberjack
Tombstone
Musketeer Skeleton King Arrows Lumberjack
Musketeer
Knight Tombstone Valkyrie Lumberjack Skeleton King
Valkyrie
Musketeer Arrows Witch Lumberjack
Witch
Knight Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Arrows Knight Tombstone Valkyrie Witch
Skeleton King
Tombstone Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Lumberjack Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Knight Tombstone Musketeer Valkyrie
Witch Lumberjack Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton King
Arrows Tombstone Valkyrie Lumberjack
Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer Arrows Tombstone Witch
Arrows Musketeer Valkyrie
Witch Tombstone Musketeer Lumberjack Skeleton King
Knight Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Arrows Knight Tombstone Musketeer Lumberjack Skeleton King
Arrows Musketeer Witch
Tombstone Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Tombstone Witch Lumberjack Skeleton King
Knight Tombstone Lumberjack Skeleton King
Lumberjack
Arrows Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Tombstone Knight Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Knight Tombstone Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Arrows Knight Musketeer Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Lumberjack Tombstone Witch
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Lumberjack
Tombstone Lumberjack Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Knight Musketeer
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Musketeer Witch
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Knight Valkyrie Lumberjack
Knight Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone Musketeer
Knight Tombstone Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie
Knight Tombstone Valkyrie Witch Lumberjack Skeleton King
Musketeer Valkyrie Witch
Tombstone Witch Knight Musketeer Valkyrie Lumberjack Skeleton King
Arrows Valkyrie Musketeer Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Musketeer Lumberjack
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Tombstone Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Knight Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Musketeer Skeleton King
Arrows
Musketeer
Musketeer Witch Skeleton King
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076