Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Musketeer Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Musketeer Wall Breakers Mighty Miner
Zap
Bats Wall Breakers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Wall Breakers
The Log
Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Musketeer Wall Breakers
Fireball
Tesla Musketeer Wall Breakers Mighty Miner
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Mighty Miner
Rocket
Musketeer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Arrows Tesla Musketeer Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Wall Breakers
Zap
Arrows Bats Musketeer Wall Breakers Mega Knight Mighty Miner
Arrows
Zap Wall Breakers Mega Knight Mighty Miner
Tesla
Musketeer
Zap Mega Knight
Wall Breakers
Bats Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Musketeer Wall Breakers
Mighty Miner
Zap Arrows

Synergie w obronie 3 10

Bats
Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Tesla Musketeer Mighty Miner
Arrows
Mega Knight Zap Tesla
Tesla
Musketeer Bats Zap Arrows
Musketeer
Tesla Bats Zap Mega Knight
Wall Breakers
Mega Knight
Zap Arrows Bats Musketeer
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer
Bats Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Musketeer
Tesla Bats Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Tesla Musketeer Mega Knight
Bats Tesla Musketeer Zap Arrows
Zap Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Mighty Miner Musketeer
Tesla Musketeer Mega Knight
Bats Zap Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Bats Zap
Tesla Mega Knight Bats Zap Musketeer
Mega Knight Bats Zap Arrows Tesla
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Musketeer
Arrows Tesla Mega Knight Bats Zap Musketeer
Zap Arrows Bats Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Musketeer
Mega Knight Bats Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Mega Knight Mighty Miner
Arrows Bats Zap Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer
Mega Knight Mighty Miner Tesla
Zap Mega Knight Bats
Tesla Musketeer
Mega Knight Bats Tesla Musketeer
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Bats Zap Musketeer Mighty Miner
Bats Arrows Mega Knight Zap Tesla Musketeer Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Musketeer
Bats Zap Arrows Musketeer
Zap Bats Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows
Mighty Miner Mega Knight
Arrows
Zap Bats Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076