Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Wizard Giant Skeleton Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Barrel Mega Minion
Zap
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Mega Minion Wizard
Poison
Skeleton Barrel Mega Minion Wizard Phoenix
Lightning
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Phoenix
Rocket
Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Skeleton Barrel Mega Minion Void Mini P.E.K.K.A Phoenix Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Skeleton Barrel Mega Minion Void

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Ice Golem
Mega Minion Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Ice Golem Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Ice Golem Wizard Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Void
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Phoenix

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Barrel
Mega Minion
Ice Golem
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Phoenix
Mega Minion
Ice Golem Skeleton Barrel Wizard Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Wizard
Wizard
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Void
Giant Skeleton
Ice Golem Mega Minion Wizard
Phoenix
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Void Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Phoenix
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mega Minion
Mega Minion Wizard Void Phoenix
Skeleton Barrel Ice Golem Void Giant Skeleton Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Phoenix
Ice Golem Mega Minion Wizard Giant Skeleton
Mega Minion Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Wizard
Wizard Ice Golem Mega Minion Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Wizard Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Void Giant Skeleton
Void Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Phoenix
Giant Skeleton Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Golem Phoenix
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Phoenix
Wizard Skeleton Barrel Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Mega Minion Void Giant Skeleton Phoenix
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Phoenix
Void Giant Skeleton Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mega Minion Phoenix
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Phoenix
Void Giant Skeleton Phoenix
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Golem Wizard
Wizard
Phoenix Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Ice Golem Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Ice Golem Giant Skeleton
Void Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Void Giant Skeleton
Skeleton Barrel Ice Golem Void Giant Skeleton
Wizard
Wizard Skeleton Barrel Ice Golem Mega Minion
Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Wizard
Void Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Void Skeleton Barrel Wizard
Void Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Void
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Void Skeleton Barrel Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Void Giant Skeleton
Wizard Void
Void
Skeleton Barrel Void
Ice Golem Wizard
Mega Minion
Void Skeleton Barrel Wizard
Void Skeleton Barrel Wizard
Void Skeleton Barrel
Ice Golem Wizard
Skeleton Barrel Mega Minion Wizard Void
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard
Void
Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Barrel Void
Mega Minion Wizard
Void Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Wizard
Void Giant Skeleton
Mega Minion
Giant Skeleton
Void
Void Skeleton Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076