Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Electro Wizard Mother Witch
Poison
Bomber Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Tesla Electro Wizard Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Firecracker Void Tesla Electro Wizard Mother Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Firecracker Void

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Firecracker Giant Skeleton
Bomber
Ice Spirit Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Giant Skeleton
Tesla
Void
Giant Skeleton
Ice Spirit Bomber Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Giant Skeleton
Mother Witch
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Ice Spirit
Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber
Ice Spirit Tesla Electro Wizard
Firecracker
Ice Spirit Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla
Ice Spirit Bomber Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Void
Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton
Mother Witch
Tesla Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Void Electro Wizard
Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Bomber Void Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla Bomber Firecracker Electro Wizard
Bomber Firecracker Giant Skeleton
Bomber Firecracker Tesla Electro Wizard Mother Witch
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Void
Tesla Void Giant Skeleton Electro Wizard
Tesla
Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton
Tesla Firecracker Electro Wizard
Tesla Ice Spirit Bomber Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Electro Wizard
Tesla Bomber Firecracker Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Bomber Firecracker Electro Wizard
Ice Spirit Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Mother Witch
Tesla Electro Wizard
Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Void Giant Skeleton Electro Wizard
Void Electro Wizard Bomber Firecracker Tesla
Giant Skeleton Ice Spirit Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla
Firecracker Mother Witch Ice Spirit Tesla Electro Wizard
Tesla Void Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla
Void Giant Skeleton Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Tesla
Tesla Giant Skeleton
Void Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Tesla
Bomber Firecracker Tesla
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton
Bomber Firecracker Tesla Giant Skeleton Electro Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Void Electro Wizard
Void Giant Skeleton
Firecracker Void Giant Skeleton
Bomber Firecracker
Firecracker Mother Witch Ice Spirit
Bomber Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Void Firecracker
Void Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker
Bomber
Void Bomber Firecracker Electro Wizard
Bomber Firecracker Mother Witch
Void Giant Skeleton
Void
Void
Void
Firecracker Mother Witch Ice Spirit Bomber
Firecracker Void Electro Wizard
Void
Void Firecracker
Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Void
Void
Void Bomber
Void Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker
Electro Wizard Ice Spirit Void
Firecracker Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard
Bomber Firecracker
Void Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076