Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Ice Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Magic Archer
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer
Fireball
Hog Rider Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Ice Golem The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Void Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Ice Golem The Log

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Ice Golem Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Bats Hog Rider Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Ice Golem Hog Rider The Log Magic Archer
Hog Rider
Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Mini P.E.K.K.A Void Magic Archer
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem The Log Magic Archer
Bats
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Golem
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats Ice Golem Magic Archer
Hog Rider
Void
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Void The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Void
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Magic Archer
Bats Ice Spirit Void Magic Archer
Ice Golem Void The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Ice Golem The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Bats Ice Golem Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Void
Void Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Ice Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Ice Golem Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Void
Mini P.E.K.K.A
Void Ice Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A
Void The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Magic Archer
Ice Spirit Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Ice Golem The Log
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Ice Golem Void The Log
The Log Magic Archer
Ice Spirit Bats Ice Golem Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Ice Golem Magic Archer
Void The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Void
Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Ice Golem Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Ice Golem The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void
Void The Log
Void The Log
Ice Golem The Log Ice Spirit Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Bats Ice Golem Magic Archer
Ice Spirit Bats Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void The Log Magic Archer
Void Ice Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Ice Spirit Bats Void Magic Archer
Magic Archer
The Log
Void Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Ice Golem Magic Archer
Void
Ice Spirit Bats The Log Magic Archer
Bats Void Magic Archer
Void The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076