Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Little Prince
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Little Prince
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower Little Prince
Lightning
Inferno Tower Little Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Inferno Tower Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Void Little Prince Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Void

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Firecracker
Arrows
Hog Rider Void Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Bats Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Firecracker Void Mega Knight Little Prince
Inferno Tower
Void
Arrows Hog Rider
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Hog Rider
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Inferno Tower Void Little Prince
Firecracker
Bats Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Inferno Tower
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Void
Inferno Tower Bats Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Bats Void
Inferno Tower Bats Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Tower Arrows Firecracker Void Little Prince
Arrows Inferno Tower Void Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Mega Knight Little Prince
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Inferno Tower
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Little Prince
Arrows Bats Firecracker Mega Knight Little Prince
Inferno Tower
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Void
Void Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Bats Inferno Tower Void
Inferno Tower Mega Knight
Void Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Arrows Void
Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Bats Firecracker Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Bats Void
Firecracker Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Void Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Little Prince
Bats Firecracker Void
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Void
Arrows Firecracker
Arrows
Void Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker
Firecracker Bats Void
Void Firecracker Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076