Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Bandit Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Bomber Bats Wall Breakers Little Prince
Zap
Bomber Bats Wall Breakers Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wall Breakers Bandit Little Prince
The Log
Bomber Wall Breakers Bandit Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Wall Breakers Bandit Little Prince
Fireball
Bomber Wall Breakers Bandit Little Prince
Poison
Bomber Bats Little Prince
Lightning
Knight Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Wall Breakers Knight Void Bandit Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Knight Bandit Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Bomber Wall Breakers Bandit
Knight
Bats Wall Breakers Bomber Little Prince
Wall Breakers
Knight Bats Mega Knight
Void
Bandit
Bomber Bats Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Bomber Wall Breakers Bandit
Little Prince
Knight Bandit

Synergie w obronie 3 6

Bomber
Knight Bats Bandit
Bats
Knight Bomber Bandit Mega Knight
Knight
Bomber Bats Little Prince
Wall Breakers
Void
Bandit
Bomber Bats Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Bats Bandit
Little Prince
Knight Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Void
Bomber Bats Knight Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Knight Void Bandit
Bomber Bats Knight Bandit Mega Knight
Bomber Mega Knight
Bomber Bats Bandit Mega Knight
Bats Void Little Prince
Void Bandit Mega Knight
Knight Bomber Bandit Mega Knight Little Prince
Bats Bomber Knight Bandit Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Bats Knight Bandit
Bomber Mega Knight Bats
Knight Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Knight
Mega Knight Bomber Bats Knight Bandit Little Prince
Bomber Bats Knight Bandit Mega Knight Little Prince
Bomber Mega Knight Bats Knight Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Void Bandit
Void Bandit Bomber Knight Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Bats Knight Bandit
Knight Bandit Mega Knight
Bats
Bats Knight Void Bandit
Mega Knight Knight
Void Mega Knight Bats Knight Bandit
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Void
Mega Knight Knight Bandit
Bomber Mega Knight
Bomber Bats Knight Little Prince
Bats Mega Knight Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Bandit
Void Bandit
Void Bandit
Knight Void
Bomber Mega Knight
Bats
Bomber
Void Bandit
Bats Void
Void Knight Bandit
Void
Knight Void Bandit
Void Bandit
Bomber Bandit
Bandit Mega Knight
Bomber Bats
Void Bomber Bandit Mega Knight
Bomber Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Bomber Mega Knight Little Prince
Void Bandit
Void Bandit Mega Knight
Void Bandit
Bats Little Prince
Bats Void
Void
Void Bomber Bandit Mega Knight
Void
Mega Knight
Bats Void Bandit
Void Knight Mega Knight
Bomber
Void
Mega Knight
Bats
Bats Void
Void Bandit Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076