Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Ice Wizard
The Log
Musketeer Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Witch Ice Wizard
Fireball
Musketeer Witch Ice Wizard
Poison
Musketeer Witch Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Ice Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Ice Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Musketeer Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Mega Knight
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap The Log Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Witch
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Ice Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Witch The Log

Synergie w obronie 5 19

Zap
Fireball Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Fireball
Zap The Log Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Zap Fireball Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Zap Fireball Witch The Log Ice Wizard
Witch
Zap Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Zap Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Witch The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer Valkyrie Witch The Log Ice Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Witch Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Zap Fireball Witch Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Musketeer Ice Wizard
Musketeer Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch Ice Wizard Zap Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Zap Fireball Witch Ice Wizard
Mega Knight Zap Fireball Musketeer Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Witch The Log
Mega Knight
Zap Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Witch The Log Ice Wizard
Zap Valkyrie Witch The Log Fireball Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Witch Ice Wizard
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Fireball Valkyrie Witch The Log
Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Zap Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Musketeer Witch The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Witch Ice Wizard
Musketeer Witch The Log
Fireball The Log Zap Ice Wizard
Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball Valkyrie Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Fireball The Log Zap Musketeer Witch Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Witch The Log Mega Knight
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Witch Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Mega Knight
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Witch The Log
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076