Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
The Log
Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Fireball
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Poison
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Musketeer Valkyrie Flying Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Earthquake
Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Dart Goblin
Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Arrows Knight Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Earthquake Musketeer Flying Machine

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Knight
Dart Goblin Musketeer Arrows Earthquake Flying Machine Barbarian Barrel
Dart Goblin
Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake
Knight Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Valkyrie Dart Goblin Flying Machine Barbarian Barrel
Valkyrie
Musketeer Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Musketeer Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Dart Goblin Earthquake Musketeer Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Arrows Flying Machine
Earthquake Arrows Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Arrows Knight Earthquake Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Dart Goblin Flying Machine
Knight Earthquake Musketeer Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Arrows Dart Goblin Earthquake Barbarian Barrel
Knight
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Knight Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Dart Goblin Earthquake Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Dart Goblin Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Earthquake Musketeer Flying Machine
Arrows Earthquake Dart Goblin Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Musketeer
Arrows Knight Dart Goblin Earthquake Musketeer Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Earthquake Flying Machine Knight Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Earthquake Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Earthquake Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Earthquake Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Dart Goblin Earthquake Musketeer
Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Dart Goblin Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Arrows Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Flying Machine
Arrows Dart Goblin Earthquake Musketeer Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine
Dart Goblin Musketeer Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076