Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Three Musketeers Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Giant Snowball
Skeletons Three Musketeers
Zap
Skeletons Three Musketeers Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
The Log
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky
Fireball
Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Poison
Three Musketeers Sparky
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky
Rocket
Elite Barbarians Three Musketeers Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Giant Sparky Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Elite Barbarians Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Elite Barbarians
Arrows Rage Three Musketeers Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Rage Goblin Giant
Three Musketeers
Elite Barbarians Rage
Rage
Elite Barbarians Sparky Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rage
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Elite Barbarians
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Elite Barbarians
Three Musketeers
Rage
Goblin Giant
Sparky
Sparky
Skeletons Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky Skeletons
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeletons
Three Musketeers Arrows
Arrows Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Arrows Goblin Giant
Arrows Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Elite Barbarians Three Musketeers
Three Musketeers Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky Three Musketeers
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky
Three Musketeers Sparky Skeletons Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Three Musketeers
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky Elite Barbarians Three Musketeers
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Sparky
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Giant Sparky
Arrows Skeletons Three Musketeers Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeletons Elite Barbarians Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Giant Sparky
Skeletons Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeletons Three Musketeers Goblin Giant Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Elite Barbarians Goblin Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Three Musketeers Goblin Giant Sparky
Three Musketeers Sparky
Elite Barbarians Sparky Skeletons Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Goblin Giant
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Arrows
Arrows Elite Barbarians Sparky
Arrows Three Musketeers Sparky
Arrows Three Musketeers Sparky
Arrows Three Musketeers Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Elite Barbarians Arrows Sparky
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Three Musketeers
Arrows
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Elite Barbarians Three Musketeers Sparky
Elite Barbarians Sparky
Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076