Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Musketeer Battle Ram
Zap
Skeletons Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Battle Ram Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang
Musketeer Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Battle Ram
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Wizard
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Skeletons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Musketeer
Skeletons Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Mega Knight
Wizard Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076