Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dart Goblin Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Barbarian Barrel The Log Knight Dart Goblin Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Barbarian Barrel The Log

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin
Knight Mirror Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Wizard
Knight Mega Knight
Mirror
The Log Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Mirror Mega Knight
The Log
Mirror Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Dart Goblin Knight Wizard Barbarian Barrel The Log
Knight
Dart Goblin Skeletons Wizard Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin
Skeletons Knight Mirror Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Wizard
Skeletons Knight Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mirror
Barbarian Barrel Dart Goblin The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Mirror Skeletons Knight Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log
Skeletons Knight Dart Goblin Wizard Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mirror Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log
Skeletons Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Dart Goblin
Skeletons Knight Dart Goblin Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Skeletons
Knight Skeletons Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Knight Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Mega Knight Skeletons Knight Wizard The Log
Wizard Mega Knight Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Knight
Mega Knight Knight Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Knight Dart Goblin Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel
Knight Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight The Log
Mega Knight Knight Barbarian Barrel The Log
Skeletons Knight Mega Knight
Wizard Skeletons Dart Goblin
Skeletons Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Knight Barbarian Barrel The Log
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Knight Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Mega Knight Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Knight Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
The Log Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Wizard
Knight Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Wizard The Log Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard
The Log Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076