Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Skeletons Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Fireball
Tesla Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Goblin Barrel Royal Ghost Tesla Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Arrows
Goblin Barrel
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel
Royal Ghost
Ice Spirit Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Tesla Ice Spirit Baby Dragon Royal Ghost
Ice Spirit
Skeletons Tesla Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Skeletons Ice Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Tesla Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie
Royal Ghost
Skeletons Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Skeletons Tesla Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Tesla Ice Spirit Arrows Baby Dragon
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Skeletons
Skeletons Ice Spirit Tesla Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Skeletons Arrows Tesla Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Tesla Baby Dragon
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Arrows Tesla Baby Dragon Royal Ghost
Tesla
Ice Spirit Tesla
Tesla Skeletons Arrows Valkyrie
Ice Spirit Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Valkyrie Baby Dragon Ice Spirit Tesla Royal Ghost
Tesla
Valkyrie Royal Ghost Arrows Tesla Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Royal Ghost
Arrows Tesla Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Skeletons Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Tesla
Skeletons Tesla Valkyrie
Arrows Skeletons Ice Spirit Tesla Baby Dragon
Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Arrows Valkyrie
Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Skeletons Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Tesla Baby Dragon Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Baby Dragon
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Royal Ghost
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Ice Spirit
Arrows
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit
Arrows Baby Dragon
Arrows
Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076