Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang Mortar Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Mortar Dart Goblin
The Log
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Mortar
Arrows
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Lightning
Mortar Inferno Dragon
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Mortar Fireball Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Mortar Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Mortar Dart Goblin
Mortar
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Mortar Mega Knight
Fireball
Zap Mortar Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Dart Goblin Zap Mortar Inferno Dragon
Zap
Fireball Mega Knight Skeletons Goblin Gang Mortar Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Mortar Dart Goblin Inferno Dragon
Mortar
Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Dart Goblin
Skeletons Zap Goblin Gang Mortar Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Mortar Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Zap Goblin Gang Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Dart Goblin Fireball
Inferno Dragon Skeletons Zap Goblin Gang Mortar Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Skeletons Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang Mortar Dart Goblin Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeletons Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Goblin Gang Mortar Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Zap Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Mortar Mega Knight Skeletons Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Inferno Dragon Goblin Gang Mortar Mega Knight
Zap Goblin Gang Mortar Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Mortar Fireball
Mortar Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Mortar Dart Goblin Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mortar Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mortar Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Skeletons Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Fireball
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Skeletons Mortar Fireball Inferno Dragon
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Zap Mortar Dart Goblin Fireball Inferno Dragon
Mega Knight Zap Dart Goblin Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Dart Goblin
Mortar Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Mortar Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Fireball
Zap Mortar Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball
Zap Mortar Dart Goblin Fireball
Zap Mortar Dart Goblin Fireball
Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight
Mortar Fireball
Zap Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Mortar Mega Knight
Fireball Zap Mortar Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Zap Mortar Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Mortar Dart Goblin Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076