Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Zap
Skeletons Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Bomber Musketeer
Earthquake
Skeletons Bomber Tesla
Arrows
Skeletons Bomber Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer
Poison
Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Tornado Skeleton Dragons Tesla Musketeer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Tornado

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Skeleton Dragons
Tornado
Tesla
Musketeer
The Log
Tornado
Skeleton Dragons The Log
The Log
Musketeer Tornado
Golden Knight

Synergie w obronie 7 15

Skeletons
Tesla Musketeer Bomber Skeleton Dragons Tornado The Log
Bomber
Skeletons Tesla Tornado The Log Golden Knight
Skeleton Dragons
Tornado The Log Skeletons Tesla Musketeer
Tesla
Skeletons Musketeer The Log Bomber Skeleton Dragons Tornado
Musketeer
Skeletons Tesla The Log Skeleton Dragons Tornado Golden Knight
Tornado
Skeleton Dragons Skeletons Bomber Tesla Musketeer The Log
The Log
Skeleton Dragons Tesla Musketeer Skeletons Bomber Tornado Golden Knight
Golden Knight
Bomber Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer The Log Golden Knight
Skeletons Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer The Log
Tesla Tornado Skeletons Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Tesla Skeletons Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Bomber Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer
Skeleton Dragons Tesla Musketeer Tornado
Skeleton Dragons Tesla Musketeer The Log Golden Knight
Tesla Skeletons Musketeer Tornado
Tornado Skeletons Bomber Tesla Musketeer
Skeleton Dragons Skeletons Bomber Tesla Musketeer Tornado The Log
Skeleton Dragons Tesla Musketeer Tornado
Tesla Skeletons Bomber Skeleton Dragons Musketeer The Log
Bomber Skeleton Dragons Tesla Tornado The Log Golden Knight
Tesla
Tornado Tesla The Log
Tesla Skeletons Bomber Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Tesla Bomber Skeleton Dragons Musketeer Tornado The Log Golden Knight
Tornado The Log Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Tornado
Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla
Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer The Log
Skeletons Musketeer The Log Golden Knight
Tesla Musketeer Tornado The Log
Skeletons Tesla Musketeer
Skeleton Dragons Skeletons Tesla Musketeer Tornado
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla
Skeletons Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeletons Skeleton Dragons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Golden Knight
Tornado The Log
Skeletons Tesla Golden Knight
Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer
Tesla Skeletons Bomber Skeleton Dragons Musketeer Tornado The Log Golden Knight
Bomber Skeleton Dragons Tesla Musketeer The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer Tornado The Log Golden Knight
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Bomber Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Bomber Skeleton Dragons Musketeer Tornado The Log
The Log Skeleton Dragons Tornado
The Log Skeleton Dragons Tornado Golden Knight
Musketeer Tornado
Skeleton Dragons Musketeer Tornado The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Bomber Skeleton Dragons Musketeer The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Tornado
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Musketeer The Log
Bomber Skeleton Dragons Tornado The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Skeleton Dragons Tornado
Musketeer Tornado The Log
Skeleton Dragons Musketeer The Log
Tornado The Log Bomber Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Musketeer Tornado Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer Tornado The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer Tornado The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Skeleton Dragons Musketeer
Bomber Skeleton Dragons Musketeer The Log
Skeleton Dragons
The Log
Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Tornado
The Log
Skeleton Dragons Musketeer
The Log Bomber Skeleton Dragons Musketeer
Tornado
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Tornado The Log Golden Knight
Skeleton Dragons Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076