Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Tesla Royal Ghost Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Ghost Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill Skeleton King
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Bomber Tesla Goblin Drill Royal Ghost Skeleton King
The Log
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill Skeleton King
Earthquake
Skeletons Bomber Tesla Goblin Drill Skeleton King
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill Royal Ghost Skeleton King
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill Skeleton King
Poison
Bomber Goblin Drill Skeleton King
Lightning
Tesla Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Poison Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Goblin Drill Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Bomber Royal Ghost Tesla Poison Goblin Drill Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit Bomber Royal Ghost

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Goblin Drill
Bomber
Goblin Drill
Tesla
Poison
Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Poison Royal Ghost Skeleton King
Royal Ghost
Poison Goblin Drill
Skeleton King
Goblin Drill

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Tesla Fire Spirit Bomber Poison Royal Ghost
Fire Spirit
Skeletons Goblin Drill
Bomber
Skeletons Tesla Goblin Drill Royal Ghost
Tesla
Skeletons Bomber Poison Goblin Drill
Poison
Skeletons Tesla
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Tesla
Royal Ghost
Skeletons Bomber
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla
Skeletons Bomber Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill
Tesla Skeletons Bomber Goblin Drill Skeleton King
Bomber Poison
Skeletons Fire Spirit Bomber Tesla Royal Ghost
Tesla Fire Spirit Poison
Tesla Poison
Tesla Skeletons Goblin Drill Skeleton King
Skeletons Fire Spirit Bomber Tesla Royal Ghost
Poison Skeletons Bomber Tesla Goblin Drill Royal Ghost Skeleton King
Tesla Poison
Tesla Goblin Drill Skeletons Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Bomber Tesla Poison Goblin Drill Royal Ghost Skeleton King
Tesla Goblin Drill Skeleton King
Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Bomber Poison Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Bomber Goblin Drill Royal Ghost
Poison Goblin Drill Fire Spirit Bomber Tesla Royal Ghost
Tesla Goblin Drill
Bomber Royal Ghost Fire Spirit Tesla Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Royal Ghost
Poison Bomber Tesla Royal Ghost
Skeletons
Tesla
Skeletons Tesla Goblin Drill
Fire Spirit Poison Skeletons Tesla
Skeletons Tesla
Tesla
Skeletons Poison
Skeletons Tesla Goblin Drill
Tesla
Poison
Skeletons Tesla Skeleton King
Bomber Tesla
Tesla Skeletons Bomber Poison Goblin Drill Skeleton King
Poison Bomber Tesla Royal Ghost Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill Royal Ghost
Poison Royal Ghost
Poison Goblin Drill
Poison
Bomber Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit
Fire Spirit Bomber Poison
Poison Fire Spirit
Poison
Fire Spirit Poison
Poison
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit
Poison
Poison
Bomber Poison Goblin Drill
Poison
Poison
Bomber
Fire Spirit Bomber Poison
Fire Spirit Bomber Poison
Poison
Poison
Poison Goblin Drill
Poison Fire Spirit Bomber
Poison Royal Ghost
Poison
Poison
Poison Fire Spirit
Poison
Poison Bomber
Poison
Poison
Fire Spirit
Poison Fire Spirit
Poison
Bomber Poison Skeleton King
Poison
Poison Skeleton King
Poison
Poison Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076