Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Bats Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Balloon Firecracker Lumberjack
Firecracker
Bats Valkyrie Balloon Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Firecracker
Balloon
Bats Valkyrie Lumberjack Firecracker The Log
The Log
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Firecracker The Log

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Tesla Bats Firecracker The Log Lumberjack
Bats
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie The Log Lumberjack
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Bats Tesla Lumberjack
Tesla
Skeletons The Log Bats Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Bats Tesla The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Bats Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Lumberjack Skeletons Bats Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla Lumberjack Skeletons Bats Valkyrie
Tesla Lumberjack Skeletons Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
The Log Skeletons Bats Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
Bats Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Lumberjack
Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Skeletons Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Tesla Bats Firecracker
Tesla Lumberjack Skeletons Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla The Log Lumberjack
Tesla Skeletons Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack
Tesla Bats Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie The Log Bats Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Valkyrie Bats Firecracker Tesla The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack Skeletons Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Bats Tesla The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Lumberjack
Firecracker Skeletons Bats Tesla
Skeletons Bats Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Skeletons Bats Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Bats Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Lumberjack
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Bats Firecracker Valkyrie The Log Lumberjack
Bats Valkyrie Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Lumberjack
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076