Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Freeze Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon
Barbarians
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Freeze

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Wizard Freeze
Baby Dragon
Valkyrie
Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Valkyrie Freeze
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Freeze Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Freeze
Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Skeleton Army Wizard Baby Dragon Freeze
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Goblin Gang Barbarians Baby Dragon Freeze
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Freeze
Barbarians Wizard Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze Barbarians
Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Barbarians
Barbarians Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Baby Dragon Freeze
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Freeze Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Freeze
Valkyrie Barbarians Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard
Goblin Gang
Valkyrie Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Freeze
Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Barbarians Baby Dragon
Freeze Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Wizard
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Freeze
Wizard Baby Dragon
Freeze
Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076