Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Ice Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Ice Golem Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Rascals Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Rascals Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Rascals Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Rascals Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Ice Golem Wizard
Rocket
Rascals Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Ice Golem Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Arrows Skeleton Army Rascals Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Barbarian Barrel Rascals Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Rascals
Spear Goblins
Ice Golem
Spear Goblins Royal Hogs Barbarian Barrel
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Spear Goblins Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Golem Royal Hogs
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Ice Golem Arrows Rascals Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel
Rascals
Spear Goblins Barbarian Barrel
Ice Golem
Spear Goblins Arrows Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Army
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Rascals Ice Golem Wizard
Skeleton Army
Spear Goblins Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Spear Goblins Rascals
Spear Goblins Arrows Rascals Wizard
Arrows Rascals Ice Golem Barbarian Barrel
Rascals Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Rascals Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Rascals Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Arrows Spear Goblins Rascals Wizard
Skeleton Army Rascals Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Rascals Barbarian Barrel
Skeleton Army Rascals
Skeleton Army Rascals
Wizard Arrows Rascals Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Rascals Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Wizard Barbarian Barrel Spear Goblins Rascals Ice Golem
Rascals Wizard Skeleton Army Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Army Spear Goblins Rascals Ice Golem
Skeleton Army Rascals Ice Golem Barbarian Barrel
Rascals Skeleton Army
Arrows Wizard Rascals Ice Golem
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Ice Golem
Rascals Skeleton Army
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Rascals
Skeleton Army Arrows
Rascals Skeleton Army Ice Golem Wizard
Wizard Rascals Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Rascals Ice Golem Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Rascals Ice Golem Barbarian Barrel
Wizard Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Spear Goblins Ice Golem
Arrows Wizard
Arrows Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Golem Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Ice Golem Wizard
Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Rascals Wizard
Arrows Ice Golem Wizard
Arrows
Rascals
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076