Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Minions Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer
The Log
Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Hog Rider Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer
Poison
Minions Skeleton Army Princess Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Ice Wizard Bandit Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Bandit
Hog Rider
Minions The Log Princess Bandit Magic Archer
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Princess Bandit Magic Archer
Princess
Hog Rider The Log
Ice Wizard
Bandit
Bandit
Minions Hog Rider The Log Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Hog Rider The Log Bandit

Synergie w obronie 0 16

Minions
The Log Ice Wizard Bandit
Hog Rider
Skeleton Army
The Log Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer
The Log
Minions Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer
Princess
Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Minions Skeleton Army The Log Princess Bandit
Bandit
Minions Skeleton Army The Log Princess Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log Magic Archer
Skeleton Army Minions The Log Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Minions Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Minions Ice Wizard Bandit
Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Minions Ice Wizard Bandit Magic Archer
Minions Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Minions Skeleton Army Princess Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Minions Skeleton Army Ice Wizard The Log Princess Bandit Magic Archer
Minions Princess Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Minions The Log Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Minions The Log Princess Magic Archer
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army The Log Bandit
Minions Skeleton Army
Minions Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit Magic Archer
The Log Minions Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer
Skeleton Army Minions The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bandit
Bandit The Log Magic Archer
Skeleton Army Bandit Minions The Log
Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army Bandit
Minions Princess Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Minions Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Minions Skeleton Army The Log Bandit Magic Archer
Skeleton Army
Minions
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Princess Magic Archer
Skeleton Army Minions The Log Magic Archer
Minions The Log Princess Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer The Log Bandit
The Log Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer
Minions Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log Bandit
Minions
The Log Princess Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer
Minions Princess Bandit Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer The Log Princess Bandit
Minions
The Log Princess Bandit Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Minions The Log Magic Archer
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log Princess Ice Wizard Bandit Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Princess Ice Wizard Magic Archer
Minions
The Log Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Minions Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Minions The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076