Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Freeze Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Freeze Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Freeze Executioner Electro Giant Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Executioner Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Giant
Skeleton Army
Tornado
Executioner Electro Giant Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Arrows Tornado
Executioner
Tornado
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant

Synergie w obronie 1 13

Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Tornado Freeze Executioner Electro Giant
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Freeze Executioner Inferno Dragon
Tornado
Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Freeze Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Arrows Skeleton Army Tornado Freeze Executioner
Tornado Inferno Dragon Arrows Freeze Executioner
Arrows Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Executioner Arrows Tornado Freeze Electro Giant
Arrows Executioner Inferno Dragon Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Freeze
Skeleton Army Executioner Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Executioner
Arrows Skeleton Army Tornado Executioner
Arrows Tornado Freeze Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Electro Giant Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Arrows Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Executioner Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Executioner Inferno Dragon
Arrows Executioner Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Giant Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Tornado Executioner
Arrows
Arrows Freeze
Executioner Arrows
Arrows Executioner Electro Giant Tornado Freeze
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Freeze Executioner
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner
Executioner
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Tornado Electro Giant
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Freeze Electro Giant Executioner
Inferno Dragon
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner Electro Giant
Freeze Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Skeleton Army Freeze
Arrows Tornado Executioner
Freeze
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado Electro Giant
Executioner
Electro Giant Tornado Freeze
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076